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视频 - 独立开发者关于挑选项目的提示,或者“预生产前的专业人

编辑:1.85火龙复古 来源:http://www.miusii.com 时间:2019-09-25 18:33

制作原创视频游戏很难。制作原创游戏,然后销售就更难了。

这就是为什么Finji Games的联合创始人亚当·萨尔斯曼(Adam Saltsman)在创作之前就参加了有关如何决定你应该制作什么游戏的话题。

从他的角度来看,关于如何完成游戏,如何营销游戏,如何进行游戏测试等等,有很多好的开发建议 - 但是如果开始制作你的游戏并不是很好的游戏。

凭借自己作为独立游戏开发者和独立游戏公司创始人的经验,Saltsman挖掘出如下问题:是否存在某些“更安全”的游戏风格?从商业角度来看?是否有比其他人更好地在发展惊喜中存活下来的游戏创意?有些游戏的预算比其他游戏更灵活吗?

从一个不同寻常的角度讲,这是一个熟悉的话题。如果你是去年错过了看不起的独立开发者,你现在有机会在官方的G

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