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战地2-现代战斗2

编辑:1.85火龙复古 来源:http://www.miusii.com 时间:2019-09-25 18:33

<! - 简介 - >

所以事情就是这样:现代战斗与恒星PC游戏“战地2”几乎没有关系。这个标题上的“2”绰号几乎是偶然的,因为这不是转换PC游戏,但从头开始控制台改造战场的想法。它具有与现代坦克和步兵相同的一般主题,如“现代战斗”字幕中所包含,但作为一种体验,它的外观和感觉相当不同(如果你做那种事情也会有品味)。当然,这种差异可能是一件好事;我们并不是真的希望PC和Xbox成为近亲,而是独立且可行的游戏伙伴,他们自己的个人传播诱人的DVD菜肴。但是, hnnngh ,我不禁对我电脑上的光荣消防和我电视上的消息进行比较。不,不!必须......推动......思绪......旁边......

所以:与其祖先保持一致,现代战斗是一个基于阶级的FPS,你的战斗套件定义你的能力。它也是一个独特的车辆战斗品牌,具有强大的多人动作主题。点击你的方式进入Xbox Live,你会发现十几个战场上到处都是咒骂男人和装甲车。这些车辆可以被征用以便快速运输,并且人们可以被射击以更快地“死亡”多达二十四个其他人类。你可以选择突击(漂亮的大枪),狙击手(长距离,小枪),支持(军医和普通枪)和工程师(嘿,火箭筒!)。如此装备,部队必须使用他们可以使用的工具来帮助他们的同志,治疗伤员,运送迟到和爆炸敌人。

有趣的是,现代战斗并不像是'保持你的fxxkin头下!'类型士兵sim,相反它更接近我们都非常熟悉的不那么紧缩的死亡竞赛游戏。 (很多跑步,有些跳跃。)速度相当快,虽然你可以爬行或蹲伏,但你通常会在两次掩护之间绑腿并在死亡之前挤出尽可能多的子弹。武器也感觉简单而坚固。更好的是,布娃娃的死亡是一种乐趣,特别是当有人被两三个人同时殴打时。身体飞舞,死去的四肢旋转,它以一种可怕的病态方式美丽。

无论如何,战地2:现代战斗并不仅仅依靠在线游戏,它还提供了一个模糊地相互关联的单人战役任务。这是一个简短的基于目标的事件,你可以与多个士兵一起战斗,如果他们在你目前的指控范围内,你可以互换。这种“热插拔”是一个有趣的想法,当你在不同的人的视角之间飞行时,它带有自己的快速“缩放”效果。但它不仅看起来不错:它还鼓励你保持友谊,因此遏制军人们真正担心的那些孤独倾向。热交换允许一些伟大的现场杀戮技巧和陷阱,但它也经常伴随着混乱和死亡。

然而,现代战斗单人游戏中最精彩的时刻出现在对热插拔的明智使用上。你不只是屋顶上的一个狙击手,你是整个城镇中的一群狙击手,你可以在它们之间跳跃以获得重要的射击。虽然实际上狙击任务有点烦人。这是一个更好的例子:在竞选活动的早期,我被一个敌人坦克(由于某种原因,偶尔会从地板上消失)所摧毁,并且能够向一名AI工程师发出声响,他在他自己的自动化计划中已经缩放了附近的屋顶。装饰我巨大的火箭筒(missus)我能够在几次射击中杀死坦克和他附近的朋友。

热插拔是现代战斗中相当平淡的单人战役中的佼佼者的想法。这些任务都是相当可预测的,尽管在装甲车上进行比赛时,装有顶部的.50口径机枪并不会很快失去吸引力。然而,热交换使其具有成为新事物的感觉:即使它并不总是有效,它也为Modern Combat的单人游戏提供了独特而惊人的感觉。

也许我们对安装机枪的喜爱是车辆战斗子类型快速增长的原因。自从战地1942年以来,在坦克,飞行物和步兵的伪装舞台上进行战斗的想法只是越来越受欢迎。现在处于成熟困难的中期:将会有低分,高分和那些没有人知道如何处理的中间点。现代战斗就是其中之一。它采用了可访问性的概念,确保<! - 简介 - >

所以事情就是这样:现代战斗与恒星PC游戏“战地2”几乎没有关系。这个标题上的“2”绰号几乎是偶然的,因为这不是转换PC游戏,但从头开始控制台改造战场的想法。它具有与现代坦克和步兵相同的一般主题,如“现代战斗”字幕中所包含,但作为一种体验,它的外观和感觉相当不同(如果你做那种事情也会有品味)。当然,这种差异可能是一件好事;我们并不是真的希望PC和Xbox成为近亲,而是独立且可行的游戏伙伴,他们自己的个人传播诱人的DVD菜肴。但是, hnnngh ,我不禁对我电脑上的光荣消防和我电视上的消息进行比较。不,不!必须......推动......思绪......旁边......

所以:与其祖先保持一致,现代战斗是一个基于阶级的FPS,你的战斗套件定义你的能力。它也是一个独特的车辆战斗品牌,具有强大的多人动作主题。点击你的方式进入Xbox Live,你会发现十几个战场上到处都是咒骂男人和装甲车。这些车辆可以被征用以便快速运输,并且人们可以被射击以更快地“死亡”多达二十四个其他人类。你可以选择突击(漂亮的大枪),狙击手(长距离,小枪),支持(军医和普通枪)和工程师(嘿,火箭筒!)。如此装备,部队必须使用他们可以使用的工具来帮助他们的同志,治疗伤员,运送迟到和爆炸敌人。

有趣的是,现代战斗并不像是'保持你的fxxkin头下!'类型士兵sim,相反它更接近我们都非常熟悉的不那么紧缩的死亡竞赛游戏。 (很多跑步,有些跳跃。)速度相当快,虽然你可以爬行或蹲伏,但你通常会在两次掩护之间绑腿并在死亡之前挤出尽可能多的子弹。武器也感觉简单而坚固。更好的是,布娃娃的死亡是一种乐趣,特别是当有人被两三个人同时殴打时。身体飞舞,死去的四肢旋转,它以一种可怕的病态方式美丽。

无论如何,战地2:现代战斗并不仅仅依靠在线游戏,它还提供了一个模糊地相互关联的单人战役任务。这是一个简短的基于目标的事件,你可以与多个士兵一起战斗,如果他们在你目前的指控范围内,你可以互换。这种“热插拔”是一个有趣的想法,当你在不同的人的视角之间飞行时,它带有自己的快速“缩放”效果。但它不仅看起来不错:它还鼓励你保持友谊,因此遏制军人们真正担心的那些孤独倾向。热交换允许一些伟大的现场杀戮技巧和陷阱,但它也经常伴随着混乱和死亡。

然而,现代战斗单人游戏中最精彩的时刻出现在对热插拔的明智使用上。你不只是屋顶上的一个狙击手,你是整个城镇中的一群狙击手,你可以在它们之间跳跃以获得重要的射击。虽然实际上狙击任务有点烦人。这是一个更好的例子:在竞选活动的早期,我被一个敌人坦克(由于某种原因,偶尔会从地板上消失)所摧毁,并且能够向一名AI工程师发出声响,他在他自己的自动化计划中已经缩放了附近的屋顶。装饰我巨大的火箭筒(missus)我能够在几次射击中杀死坦克和他附近的朋友。

热插拔是现代战斗中相当平淡的单人战役中的佼佼者的想法。这些任务都是相当可预测的,尽管在装甲车上进行比赛时,装有顶部的.50口径机枪并不会很快失去吸引力。然而,热交换使其具有成为新事物的感觉:即使它并不总是有效,它也为Modern Combat的单人游戏提供了独特而惊人的感觉。

也许我们对安装机枪的喜爱是车辆战斗子类型快速增长的原因。自从战地1942年以来,在坦克,飞行物和步兵的伪装舞台上进行战斗的想法只是越来越受欢迎。现在处于成熟困难的中期:将会有低分,高分和那些没有人知道如何处理的中间点。现代战斗就是其中之一。它采用了可访问性的概念,确保

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